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把一个任务拆给多个 Agent,吞吐量看起来会立刻提升。真正跑到共享仓库、文档或业务系统时,问题也随之出现:两个 Agent 同时改同一文件,研究 Agent 更新了结论,写作 Agent 还在引用旧证据,两个执行 Agent 重复提交同一工单。

多 Agent 首先是并发系统,其次才是角色设计。分工名称并不会自动提供隔离、一致性和幂等。共享状态必须有 owner、版本和合并语义,外部副作用必须回到单一的授权与提交边界。

多 Agent 共享状态控制

多 Agent Demo 里,主 Agent 常给子 Agent 发一句“去查一下这个问题”,子 Agent 回一段文字,主 Agent 再综合。任务一复杂,就会出现范围重叠、工具权限过宽、结果无法验收、两个 worker 重复做同一副作用,最后也不知道谁还持有任务。

我把交接设计成协议,不是聊天。Orchestrator 创建 Handoff Manifest,worker 获取带期限的 lease,过程产物写共享 Artifact Store,返回结构化 Result Contract;Orchestrator 通过 Acceptance Gate 后才把子任务标完成。

多 Agent 交接是一份有所有权的契约